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가이드 · 챌린지

서바톤 벌칙과 챌린지

벌칙은 채팅이 일으킬 수 있는 작은 사건입니다. 챌린지, 핸디캡, 때로는 타이머에서 시간을 빼는 것까지요. 잘하면 모두가 클립하는 순간이 되고, 잘못하면 후회하는 순간이 됩니다.

벌칙이 통하는 이유

시청자에게 시간을 추가하는 것 말고도 방송에 영향을 줄 방법을 주고, 긴 방송에 꼭 필요한 예상 밖의 순간을 만들어 줍니다.

좋은 벌칙은 짧고, 안전하고, 보기에 재미있습니다. 그리고 한밤중 분위기에 휩쓸려서가 아니라 미리 동의해 둔 것이어야 합니다.

잘 통하는 아이디어

채널에 맞게 바꿔 쓸 수 있는 몇 가지 단골 벌칙입니다.

  • 10분 동안 핸디캡 플레이: 조작 반전, HUD 끄기, 한 손 플레이.
  • 정해진 시간 동안 사투리로 말하거나 질문으로만 말하기.
  • 채팅이 고른 코스튬 입기.
  • 채팅이 고른 음식을 내가 정한 한계 안에서 맛보기.
  • 한 판 동안 못하는 게임으로 바꾸기.
  • 채팅이 투표로 정하면 타이머에서 몇 분 빼기.

한계부터 정하세요

시작하기 전에 규칙을 적어 채팅에 고정해 두세요.

  • 건강, 안전, 장비를 위험하게 만드는 것은 하지 않기.
  • 플랫폼 규정을 어기는 것은 하지 않기.
  • 시간당 최대 횟수를 정해 벌칙이 고문이 아닌 즐거움으로 남게 하기.
  • 나와 게스트 모두 이유 없이 거절할 권리 갖기.

Marathon-Timer로 진행하기

챌린지를 목표 뒤에 두세요. 목표를 달성할 때마다 하나씩 열리고, 전용 오버레이와 공개 페이지에 표시됩니다. 스트림 보스가 쓰러질 때 챌린지가 나오게 할 수도 있습니다.

시간 벌칙은 모더레이터가 !timer -10m 같은 명령어로, 설정한 최대치 안에서 채팅으로 시간을 뺄 수 있습니다. 모든 명령어는 채팅 명령어 페이지에 기록됩니다.

자주 묻는 질문

시청자가 서바톤 시간을 뺄 수 있나요?

일부 도구는 시간 빼기를 시청자에게 판매합니다. Marathon-Timer에서는 스트리머 본인이나 모더레이터가 시간을 빼며, 예를 들어 채팅 투표 뒤에 빼는 식이라 통제를 유지할 수 있습니다.

작은 채널에도 벌칙이 좋은 아이디어인가요?

네, 가볍게만 한다면요. 목표 달성으로 열리는 재미있는 챌린지는 채널 규모와 상관없이 잘 통합니다.

벌칙은 얼마나 자주 해야 하나요?

특별하게 느껴질 만큼 드물게 하세요. 목표당 하나, 또는 하루에 정해진 횟수가 좋은 리듬입니다.

플랫폼별 서바톤 타이머

챌린지, 목표, 그리고 타이머

목표, 스트림 보스, 모더레이터용 채팅 명령어는 Marathon-Timer에서 무료입니다.

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